| 体力 | 攻撃 | 防御 | 移動 | |
|---|---|---|---|---|
| 女王 | 100 | 1 | 0 | 100 |
| 性格 | 効果 |
|---|---|
| 孤高の学者 | 経験値+20%, 研究ポイント+3 |
| 生来の戦士 | 攻撃力+1, 最大体力+20 |
| 機敏な探検家 | 移動速度+10%, 運搬量+1 |
| 都会のアイドル | 移住民の等級+1, 市民の幸福度+1 |
| 放蕩な貴族 | 初期国庫+5000, 借入商品の最大数+3 |
初期設定の[孤高の学者]が基本です。高難易度では、[都会のアイドル]や[放蕩な貴族]の方がプレイしやすいと思います。
| 武器 | 攻撃 | 頻 度 | 防 御 | 移 動 | 他 | 射 程 | 総 合 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| グラディウス | 1+筋力 | 2.7 | コンボ | 1 | 5.2 | ||
| 木の弓 | 2+筋力 | 5.4 | 10 | 8 | 2.4 | ||
| 骨の棒 | (筋力+1)x2 | 6.8 | 押し出す | 1 | 3.4 | ||
| 石の大剣 | 12+筋力 | 16.8 | 範囲攻撃 | 2 | 1.4 | ||
| エストック | 3+筋力 | 4.0 | 5 | 2 | 3.5 | ||
| 軍用剣 | 2+筋力 | 2.7 | 1 | コンボ | 1 | 5.6 | |
| レイピア | 2+筋力 | 3.1 | 10 | 2 | 4.2 | ||
| 鉄のメイス | (筋力+3)x2 | 6.8 | 押し出す | 1 | 4.0 | ||
| 長剣 | 16+筋力 | 16.8 | 範囲攻撃 | 2 | 1.6 | ||
| 儀式用の大釘 | 2+筋力 | 4.0 | 体力回復 | 2 | 3.3 | ||
| スカルソード | 3+筋力 | 2.7 | 骸骨召喚 | 1 | 5.2 | ||
| 暗闇の杖 | 筋力+知能+2 | 10.0 | 7 | 1.6 | |||
| 貴族の剣 | 3+筋力 | 2.7 | 2 | コンボ | 1 | 6.0 | |
| 巨大な剣 | 10+筋力x2 | 16.8 | 範囲攻撃 | 2 | 1.8 | ||
| 宮廷剣 | 1+筋力 | 3.0 | 20 | 2 | 4.0 | ||
| 雷鳴の弓 | 筋力 | 5.4 | 10 | 電気+5 | 7 | 4.6 | |
| 雷の棒 | 筋力 | 4.0 | 10 | 電気+3 | 2 | 4.3 | |
| 英雄のつるはし | 筋力+5 | 7.0 | 採掘量増 | 1 | 2.3 | ||
| 古代の杖 | 10+筋力+ 国庫/3000 | 17.5 | 2 | 1.2 |
[頻度]は、攻撃1回当たりにかかった分数です。連撃でモーションが変わる武器もあるため、10回ほど攻撃させて平均を取りました。[総合]は、筋力Lv10の時の1分当たりの攻撃力です。
ダメージの面では、短いモーションで連続攻撃するグラディウスや軍用剣が強いです。コンボダメージの期待値はそれほど大きくないため、再鍛造の効果では、電気ダメージか防御力がおすすめです。
木弓の矢は放物線を描くので、水平方面に届く最大距離は8ですが、高い所から撃てば射程が伸びます。攻撃時にクリックする位置で角度を調整できます。表の[頻度]は攻撃を連打した場合です。
押し出す効果のある武器は、敵を落下ダメージで倒す戦略に向いています。アップデートで筋力の影響が強くなり、ダメージの面でも期待できます。筋力が上がるので、運搬などの日常業務にも効果があります。再鍛造も、筋力アップがおすすめです。
英雄のつるはしの採掘ボーナスですが、通常の採掘で取れる物が50%の確率で+1されます。つまり、3個取れる金属なら17%増(3→3.5)、1個取れる水なら50%増(1→1.5)の効果です。
炎 … 継続ダメージ、設備にもダメージ
中毒 … 継続ダメージ、毒ダメージの累積あり
電気ダメージ … 近くの敵に連鎖、味方にも連鎖
クリティカルヒット … 確率でダメージ2倍
コンボダメージ … 3撃目の威力上昇
防御力 … 数値分ダメージを軽減
炎は設備にもダメージを与えてしまうため、女王単独で敵拠点を攻める時などに有効ですが、それ以外では使いづらいです。
炎よりは中毒の方が使いやすいです。体力の多い敵に攻撃を当て続けると、毒ダメージもどんどん大きくなります。一方、体力の低いザコ敵には効果が薄いです。
電気ダメージは、近くの敵にも連鎖します。電気+3なら最大6(3+2+1)ダメージ、電気+10なら最大55(10+9+8+7+6+5+4+3+2+1)ダメージ出せます。大群に強いです。注意点として、味方や骸骨ネズミにもダメージが飛んでしまいますし、反乱者を攻撃すると善良な市民にも電気が飛んでしまいます。
コンボダメージは3撃目の威力しか上がらないので、それほど強くはありません。ダメージではクリティカルヒットの方が強いです。
防御力は、武器と防具で防御力に特化させた時に真価を発揮します。例えば、攻撃力16のトカゲの君主に攻撃された場合、防御力6なら10ダメージ受けますが、防御力15なら1ダメージに軽減できます。
| 防具 | 体力 | 攻撃 | 防御 | 移動 | 他 |
|---|---|---|---|---|---|
| すり減った服 | 20 | 30 | |||
| 革鎧 | 20 | 1 | 30 | ||
| 骨の鎧 | 60 | 1 | 20 | ||
| 鎖鎧 | 20 | 3 | 20 | ||
| 板金鎧 | 80 | 4 | 10 | ||
| 司祭の衣服 | 40 | 蘇生&回復 | |||
| 電撃の鎧 | 6 | 電気反撃 | |||
| シールド生成器 | 80 | シールド | |||
| イノシシの鎧 | 30 | タックル 押し出す |
使いやすいのが[板金鎧]です。再鍛造しなくても十分に強いです。
武器と防具で防御力に特化させた場合、最強は[電撃の鎧]です。装身具で体力を回復させれば、最前線で戦っても体力を維持できます。
[司祭の衣服]の復活効果が発動すると、[司祭の衣服]が消滅し、未装備の状態になってしまいます。実際は使いづらいです。
イノシシの鎧のとげ攻撃の仕様
・実際は1ダメージ(表記は+6)
・女王の筋力によるダメージ加算はない
・敵を素通りするだけでダメージ
・通常モード時でも効果発動
・動物にはダメージを与えられない
[イノシシの鎧]のタックルは、かなり弱いです。仕様のミスなのか、特定条件下で強いのかも知れません。
| 装身具 | 効果 |
|---|---|
| 王室の指輪 | 体力+10 |
| スノーケル | 水中の酸素不足ダメージ無効 |
| 力の帯 | 運搬量+3 |
| コウモリマント | 墜落ダメージ無効 |
| エリクサー | 体力回復+1 |
| 氷の手袋 | 炎ダメージ無効 |
| ラッドラゴラ | ベッドへ救護した市民が即全快 |
| 花冠 | すれ違った市民に幸福度+3 |
| 羽根の仮面 | 浄化教徒の筋力+3 |
| 教団の頭巾 | 暗黒教徒の知性+3 |
| 超小型建設ドローン | 建設修理効率+200% |
[ラッドラゴラ]と[エリクサー]は、戦略に影響するほど特殊な効果がありますが、その素材であるノクシリンの入手が大変です。
マップの中からダンジョンを見つけ、その中のボスを倒し、その成功報酬でノクシリンを選択して、ようやく入手できます。
| 神檀 | 自動発動 | スキル |
|---|---|---|
| ネズミ | 未納税金を自動徴収 | 金をばらまいて満足度+3 |
| 蛇 | 全市民の負傷時体力減少0 | 周囲の市民の体力回復 |
| 鶏 | 00:00に全市民の気力+15 | 睡眠中市民の気力+100 |
| 兎 | 全市民の採掘/伐採+20% | 周囲の植物成長+10% |
| 犬 | 襲撃前に敵生息地表示 | 周囲の敵が6秒気絶 |
| 虎 | 全市民の攻撃力+2 | 前方の敵に筋力x2ダメージ |
| 羊 | 全市民の獲得経験+10% | 睡眠中市民の獲得経験+30% |
| 猪 | 全市民の満腹減少-10% | 範囲内の動物を生肉に変換 |
| 馬 | 市民の移動速度+20% | 自身と市民の移動速度+60% |
| 牛 | 全市民の作業効率+10% | 周辺建物の生産作業+10% |
| 猿 | 全市民の娯楽減少-10% | 周囲市民の娯楽+10 |
| 龍 | 全市民の衛生減少-10% | 周囲市民の衛生+10 |
[ネズミの神檀]は経済型です。スキルでお金をばらまいても、結局は税金として回収できるので、損失はありません。どんどん使った方が得です。
[犬の神檀]は戦闘型です。襲撃前に墓を破壊したり罠を設置したりして、戦闘中も範囲スタンで被害を軽減できます。
[牛の神檀]は作業型ですが、この程度の効果では微妙です。[ネズミの神檀]で満足度を上げた方が安定するはずです。
起動する際に金銭を消費(この国から完全に消失)しますので、状況ごとに使い分けるのは損です。1つを選び、ずっと使い続けた方が良いです。