都市レベルが上がると、マイルストーンを選択できます。提示されるマイルストーンはランダムで3つ決まり、その中から1つを選びます。
気に入ったマイルストーンがない場合、画面右上のリフレッシュを押すことで、新たに3つ提示されます。このリフレッシュ回数は難易度で異なります。
都市レベルが上がった時にマイルストーンを選択するので、都市レベルが上がる直前にセーブしておけば、欲しいマイルストーンが出るまでロードを繰り返すことができます。
都市レベルによりマイルストーンの種類に制限がある可能性もありますので、なかなか出ないようなら諦めた方が良いです。
この表は検索できます。キーワードは1枠に1つまでです。
| 道 | 効果 |
|---|---|
| 労働の道 | 指導者:採掘/採集作業効率+30% 市民:採掘/採集作業効率+30% |
| 建築の道 | 設計図:修理事務所 都市:軍事建造物最大体力+50 指導者:建設/修理作業効率+30% 市民:建設/修理作業効率+30% |
| 浄化の道 | 墓地庭園:成長速度+30% 救貧所:移住者到着周期-25% 都市:死体目撃デバフなし |
| 保管の道 | 設計図:簡易貯蔵庫 貯蔵庫:最大保管量+10 簡易貯蔵庫:最大保管量+10 |
| 拡張の道 | 設計図:2段ベッド 都市の入口:移住者到着周期-20% 都市:収容可能な市民数+5, 移住民の等級+1 |
| 運搬の道 | 設計図:運搬所 運搬所:移動速度+30% 指導者:運搬量+2 市民:運搬量+2 |
| 移動の道 | 設計図:鉄道, 昇降場, 昇降路 鉄道:移動速度+20% 昇降場:移動速度+20% 市民:移動速度+10% |
| 地下道の道 | 設計図:王室のトンネル 都市:トンネル網使用料-66% 指導者:移動速度+10% 市民:移動速度+10% |
| 狩猟の道 | 設計図:狩り場, 屠畜場 狩り場:攻撃力+1 屠畜場:作業速度+30% |
| 釣りの道 | 設計図:釣り場 釣り場:魚の漁獲量+1, 移動速度+30%, 運搬量+1 |
| 採集の道 | 設計図:樹木管理員 採集所:移動速度+30% 樹木管理員:移動速度+30% 都市:植物から得られる収穫物+1 |
| 製パンの道 | 設計図:パン屋, 製粉所 パン屋:作業速度+30% 製粉所:作業速度+30% |
| 料理の道 | 設計図:王室厨房 王室厨房:生成される料理数+3 調理場:作業速度+30% 都市:全ての食べ物:食べ物+4 |
| 菜園の道 | 設計図:菜園, 大型菜園 菜園:成長速度+30% 大型菜園:成長速度+30% |
| 生活の道 | 設計図:手工芸工房 手工芸工房:作業速度+30% 都市:生活用品効果:生活用品+2 |
| 教育の道 | 設計図:学校 都市:研究ポイント+5, 移住民の等級+1 市民:知能+2 |
| 武芸の道 | 設計図:闘技場, 王室の鍛冶屋 闘技場:攻撃力+1 指導者:攻撃力+2 |
| 衛生の道 | 設計図:ランドリー, 歯の管理所 ランドリー:衛生+5 歯の管理所:衛生+5 市民:衛生減少率-10% |
| 治療の道 | 設計図:病院 病院:衛生+20 市民:病気で死亡しない |
| 防御の道 | 設計図:集結所, 支援教育院 集結所:最大収容人数+1 指導者:防御力+1 市民:最大体力+20 |
| 傭兵の道 | 設計図:野営地 都市:等級別雇用可能傭兵数+1, 傭兵雇用費用-50% |
| 治安の道 | 設計図:警察署, 牢屋 警察署:移動速度+30% 市民:犯罪確率-20% |
| 統治の道 | 設計図:市民名簿 都市:運用可能な政策数+3, マイルストーンのリフレッシュ+3 指導者:指導者ポイント+1 |
| 埋葬の道 | 設計図:共同墓地 共同墓地:移動速度+30% 都市:死亡した市民の所持金が国庫へ |
| 統制の道 | 設計図:監視哨所, 郵便箱 郵便箱:最大範囲+10 都市:収容可能市民数+5 指導者:指導者ポイント+1 |
| 金融の道 | 設計図:銀行 都市:両替手数料-100%, 借入利子-50%, 貸付額+100% |
| 抜歯の道 | 設計図:闇市場 闇市場:価格-20%, 交易品の数量+50% 鋭い歯の獲得量+50% |
| 交易の道 | 設計図:交易所 交易所:商人の所持金+50%, 交易品の数量+50% |
| 冒険の道 | 設計図:探検所 都市:探検所所要時間-30%, 探検費用-20%, 探検成功率+10% |
| 科学の道 | 設計図:工学テーブル, 電力ボックス, 送電線 研究所:作業速度+30% 指導者:研究作業効率+30% |
| 充電の道 | 設計図:蓄電池 電力ボックス:最大範囲+5, 最大電力保管量+20 蓄電池:最大範囲+5, 最大電力保管量+20 |
| 信仰の道 | 設計図:呪術テーブル 呪術テーブル:信徒訪問確率10%→30% 都市:信仰の持続時間+12時間 |
| 暗黒の道 | ジッグラト:持続時間+6時間 都市:魂生成+10 |
| 収集の道 | 設計図:ネズミの神壇 都市:神壇活性化費用-300 |
| 起床の道 | 設計図:鶏の神壇 指導者:神壇スキル冷却時間-20% |
| 捕食の道 | 設計図:猪の神壇 指導者:神壇スキル冷却時間-10%, すれ違った市民に幸福度+1 |