電気

発電量比較

発電機作業量発電量W/時W/日クリア
必要量
ネズ力発電機150182457617.4
熱発電機 炭8002005012008.3
熱発電機 石炭8003007518005.6
熱発電機 フラモネ80025062.515006.7
風力タービン1024041.7
水力発電最大18最大432最小23.1
地熱発電機
(マグマ17)
最大80
34
最大1920
816
最小5.2
12.3
太陽光発電機日中1518055.6

[W/時]が1時間当たりの発電量で、[W/日]が一日の発電量で、[クリア必要量]は科学勝利に必要な10000Wを出すために必要な建物量です。

表の上4つは担当者が必要で、担当者が移動や娯楽などをしている時間は発電も止まります。スケジュールで強制労働させない限り、表の半分くらいしか発電できないと考えた方が良いです。

表の下4つは自動で発電しますので、発電量も安定します。地熱発電機は、マグマ×2のW量なので、実際はそれほど出せませんし、乱立させるのも難しいです。

総合的に、水力発電がおすすめです。ネズ力発電機も、燃料を運搬する必要がないので、意外と出せます。

発電機と電力設備の接続

発電機を[電力ボックス]か[蓄電池]に繋ぐと、充電器の周囲で電気設備を使えるようになります。例外的に、変電所は発電機や充電器と接続する必要があります。

電気設備は直接電線を繋ぐ必要はありませんが、充電器から電気が届く範囲は広くないので、電気設備は密集させた方が良いです。

水力発電の建築例

Ratopia

これがベストとは思いませんが、とりあえず管理人の水力発電をご紹介します。水力発電24基では10000Wに少し足りなかったので、熱発電機とネズ力発電機を1台ずつ追加しました。

水ポンプで水を循環させるのですが、落下部と汲み上げ部の水ポンプを同数にすることで、循環水量を一定に保てます。

この水は露採集器と雨水で貯めたのですが、循環に必要な水が貯まったら、壁で塞ぎました。

ネズミボットの作成方法

タイプ能力
労-A1筋力+3, 才能+0, 知能+0
労-A2筋力+0, 才能+3, 知能+0
労-A3筋力+0, 才能+0, 知能+3
闘-A1筋力+3, 才能+0, 知能+0, 防御力+1

[ネズミボット組立工場]で上記の4タイプから選んで作成します。ベッドの代わりになるのが[ネズミボット充電器]などで、これもネズミボットの台数分必要になります。

結構な量の資源を消費する割にネズミボットは弱いので、効果的な使い方が見つかりません。実績を達成するくらいです。

ネズミボット改造

改造効果
超過出力作業速度+30%, 気力減少率+20%
強靭な腕筋力+5, 作業速度-30%
省エネ装置気力減少率-30%, 移動速度-20%
複合装甲防御力+3, 移動速度-20%
過給機移動速度+50%, 気力減少率+30%