0時に襲撃警告があり、その日の12時に襲撃が発生します。
襲撃間隔は難易度によります。
| 敵出現場所 | ラット | イタチ | トカゲ |
|---|---|---|---|
| 事前探索 | ◎ | ◎ | △ |
| 防衛 | ラット | イタチ | トカゲ |
| 巣の破壊 | ◎ | × | ◎ |
| 罠防衛 | ○ | ○ | ○ |
| 落下防衛 | △ | ◎ | × |
襲撃対策の方法が増えて、どれが良いのか分かりづらくなったので、おすすめ度で評価しました。
・イタチ (繁栄度Lv5から出現)
・トカゲ (繁栄度Lv7から出現)
マップには[ゾンビラットの巣]があり、その方面から襲撃が発生します。王国との間が壁で遮られていても、トンネルから侵入されます。
このトンネルは、地下だけでなく、地上にできることもあります。つまり、どこに拠点を作っても攻撃されるということです。
女王が散策し、プレイヤーの目で[ゾンビラットの巣]を発見するのが基本です。襲撃でトンネルが出現した場合、その方面の奥に巣がありますので、あとで探しに行くと良いです。

探索済みの土地が突如黒円で隠された場合、そこに新たな巣ができました。あらかじめ周囲を全て探索しておけば、それ以降に湧いた巣の位置が正確に分かります。この方法なら、時々[撮影モード]で周囲を見るだけで良いので、定期的に周囲を見回りに行く必要もありません。
[ゾンビラットの巣]を破壊すると、そこから襲撃が来なくなります。全ての巣を破壊してしまえば、その日は襲撃が来なくなります。
襲撃が来てから全面戦争するより、襲撃が来る前に[ゾンビラットの巣]を1つずつ破壊した方が楽です。この方法なら各個撃破できます。
[ゾンビラットの巣]は、破壊しても破壊しても時間経過で出現するので、女王も定期的に索敵することになります。巣は同じ場所に出やすいので、距離や環境で決まるアルゴリズムなのでしょう。

繁栄度Lv5の小都市になると同時に、イタチの部屋とイタチの王宮が出現します。繁栄度Lv4までに周囲を広く発掘しておけば、繁栄度Lv5になった瞬間に出現位置を特定できます。
イタチの登場と同時に既存の[ゾンビラットの巣]が消滅し、これ以降も新たな[ゾンビラットの巣]が湧かなくなります。

[イタチの居所]が巣で、こちらの拠点と道が通じていない場合は[イタチの通路]が出現します。
[イタチの居所]は、マップ全体で2つまで出現します。[イタチの居所]を破壊しても、次の襲撃で別の場所に出現します。場所によっては貴重な資源をイタチの小部屋で上書きされてしまいますので、[イタチの居所]は残しておいて、途中の通路に罠をしかけて迎撃すると良いです。

[とげの木柵]があると、敵はそれを破壊するまで前へ進めませんので、その上から[地震の振り子]、下から[トゲのわな]や[毒針罠]で攻撃すれば、効率的に敵を倒せます。組み方は、画像の通りです。
問題は、味方の兵士が[地震の振り子]の下まで突進して、敵と一緒にダメージを喰らうことです。1方面だけなら女王1人で防衛できますので、途中に扉を建てて、指導者専用に設定しておくのも良いです。

敵を拠点端から上らせて、その経路に[びっくりボックス]を仕掛け、敵を落下ダメージで倒します。一目で全体が見られるよう、画像の上下を縮尺して表示してあります。
[びっくりボックス]にも耐久があるので、女王は戦闘中も通常モードで修理をした方が良いです。イタジラ(大型イタチ)には[びっくりボックス]が効かないので、味方の兵士を最終地点で[地点死守]させてあります。
迎撃部分に雪が降り積もると、ルートが切れて、敵にトンネル(扉)を作られるので、この上に床を作っておきます。普段は、画像の土壁の部分を破壊したり、はしごの隣に床を作って、ショートカットできるようにします。

イタチ部屋の位置によっては、出現場所に[びっくりボックス]を並べ、落下位置を掘っておくと、拠点の落下防衛よりも簡単に大ダメージを出せます。
拠点の落下防衛と違い、襲撃の度に敵の侵攻ルートを誘導する必要がありませんし、味方兵士がここに到着する頃には、敵はイタジラ(大型イタチ)しか残っていません。デメリットは、修理場所が遠い事くらいです。

画像のように[びっくりボックス]の上に扉を作っておくと、敵は扉を破壊するまで[びっくりボックス]の前にいますので、確実に落下させることができます。女王が画像の位置で[びっくりボックス]や扉を修理し続ければ、たったこれだけの防衛施設で敵を撃退できます。
(画像は、性能テストが目的だったので、あえて落差を小さくしてあります。もっと高低差を付ければ、一撃で倒せます)
イタジラ(大型イタチ)には[びっくりボックス]が効きませんが、そのくらいなら女王1人でも撃退できるはずです。
注意点として、市民が扉を通る瞬間は敵も扉を通れることです。念のため、扉の条件設定で[指導者専用]にしておくと良いです。
繁栄度Lv7のラトロポリスになると同時に、トカゲの部屋が出現します。何度も試した訳ではありませんが、地上の端の方に出現するようです。
トカゲの厄介な点は、部屋がどんどん拡張されることです。放置すると、貴重な土地と資源がどんどん奪われますので、どこかのタイミングで攻撃することになります。

横10マス×縦6マスで1部屋が構成されています。これは上空に延びた部分ですが、横や下に延びることもあります。
中央の扉が巣の部分で、ここを破壊するのが目標です。端には階段があり、見張りが遠距離攻撃してきて、黄色い[ネズミ捕り]を踏むと移動速度が低下します。イタチと違って守りも堅いです。トカゲの部屋を構成する床は破壊できませんが、巣を破壊すると床も破壊できるようになります。
全ての巣を破壊すると、一定期間巣が出ないか、今後永遠に出ないかを選べます。
まず、体力が非常に高いです。最も強いイタチのイタジラ(大イタチ)の体力が320なのに対し、トカゲ重装兵が720、トカゲの君主が3600もあります。
また、墜落ダメージ無効やノックバック無効の種類が多いです。[びっくりボックス]や[骨の棒]を利用した落下防衛はほぼ効きません。

トカゲの巣を攻撃すると敵集団が湧いてくるのですが、敵を遠回りさせるルートを作り、そこから攻撃すれば、一気に巣を破壊できます。画像程度のちょっとした遠回りでも、多少攻撃される程度です。
この時に湧いた敵は、巣を破壊しても残ります。拠点へ繋がるルートに罠防衛を作っておくのはもちろんですが、できれば女王が弓で削っておいた方が良いです。

トカゲの巣が大量にできた時の対処法として、単独で鬼ごっこする戦法があります。敵の巣の1つを攻撃し、敵が出現したら別の巣の方面へ移動し、時々敵をまとめ、各部屋を少しずつ削っていきます。先に見張り台や[ネズミ捕り]を解体しておくと良いです。
画像は縮尺して見にくくなっていますが、[攻撃する]の隣に女王がいます。この時は反時計回りに移動しながら、全ての巣を破壊しました。一部の敵が拠点方面へ向かうこともあるため、そちらに罠と兵士を残しておくと良いです。