早期アクセス直後は[楽しみ]と訳されていましたが、いつの間にか[娯楽]に修正されていました。
娯楽欲求は時間経過で徐々に下がり、娯楽欲求によって幸福度が変動します。娯楽欲求を回復させるのが娯楽施設です。
ネズミ達には、貧困層、中産階級、上流階級の階級があり、階級によっては遊べない娯楽もありますが、[法典]の[商法]で全ての階層に許可を出すこともできます。
具体的には、[タイプ]を[建物権限の変更]、[建物]を[居酒屋]、[階層]で[貧困層]にもチェックを入れれば、誰でも居酒屋を利用できるようになります。
施設 | 消費 | 効果 | 貧 | 中 | 上 |
---|---|---|---|---|---|
学校 | 道具 | 娯楽+10, 知能+3 | 可 | 可 | 可 |
イベント会場 | 娯楽+20 | 可 | 可 | 可 | |
闘技場 | 娯楽+25, 攻撃力+1, 生命力-7 | 可 | 可 | 可 | |
居酒屋 | ビール | 娯楽+30, 食べ物+20, 娯楽減少率-10% | 可 | 可 | |
アトリエ | 染料 | 娯楽+30, 知能+2 | 可 | 可 | |
舞台 | 娯楽+25, 知能+1 | 可 | 可 | ||
カタツムリ競技場 | カタツムリ | 娯楽+35, 筋力+1, 才能+1, 娯楽減少率+10% | 可 | 可 | |
おもしろ窟 | 楽しい花 | 娯楽+44, 気力+66, 気力減少率+33%, 娯楽減少率+33% | 可 | ||
サロン | ワイン | 娯楽+35%, 知能+3, 気力+20 | 可 |
消費するアイテムがないので、安定して娯楽を提供できます。娯楽+20というのも、悪くありません。
イベント会場の建設に必要な材料も木材と土だけなので、序盤で用意できます。序盤のおすすめ娯楽です。
学校を建てると、その担当者から女王の能力を上げる提案を受けます。女王の筋力や才能は普通にプレイしているだけで上がりますが、知能を上げられるのは学校くらいです。知能が上がると経験値獲得量が増えるので、選ぶなら知能一択です。
学校の本来の効果は娯楽なのですが、この効果はかなり低いです。女王の知能をある程度上げたら、もう解体して良いと思います。
娯楽の効果だけでなく、食べ物の効果もあります。同時に2つの欲求を解消できるので、効率が良いです。
ビールを消費しますが、その材料は酒樽と穀物と水なので、かなり手軽です。全階級が利用できるようにすれば、中盤以降はこれだけでも良いくらいです。
消費し切れないほど作ってしまった場合も、貿易でビールを買ってくれる都市がありますので、無駄にはなりません。